Ae Mysteries Il nous vient d’en haut chapitre 5 Solution

Dans cet article vous allez trouver les étapes à suivre pour terminer le Ae Mysteries Il nous vient d’en haut chapitre 5.

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Ae Mysteries Il nous vient d’en haut chapitre 5

  • Sauvez Mr Edgar en tirant sur la terreur.

  • Ouvrez la porte de la salle de sport.
  • Prenez la clé et la buse de chalumeau.

  • Montez les escaliers, ouvrez la porte de l’atelier.

  • Combinez la bonbonne de gaz butane avec la buse de chalumeau.
  • Prenez la batterie de voiture.

  • Utilisez le chalumeau pour ouvrir le placard.

  • Prenez la lampe torche HS.

  • Utilisez le chalumeau pour ouvrir les casiers.

  • Prenez le pulvérisateur de lubrifiant et les deux batteries.

  • Pulvériser la lampe torche.

  • Insérez les batteries dans la lampe torche.

  • Allumez le couloir, prenez l’échelle.

  • Descendez, allumez le couloir.
  • Entrez dans les toilettes, remarquez le numéro du maillot.

  • Placez l’échelle sous le panneau, puis branchez la batterie de voiture.

  • Remarquez l’heure affichée, 41:32.
  • Remarquez aussi les maillots accrochés sur le mur. Imaginez l’autre maillot au milieu.

  • Nous avons deux indices, les nombres sur les maillots et l’heure qui indique l’ordre des nombres.
  • Éclairez la porte sous l’escalier, entrez le code 715968.

  • Prenez le burin, le bout de papier, la plaque et la clé de la boîte à outil.

  • Combinez les bouts de papier.
  • Enlevez le carreau en utilisant le burin.
  • Utilisez la clé pour ouvrir la boîte à outils.

  • Prenez la plaque et le kit de crochetage.

  • Placez les plaques avec les autres.

  • Remarquez les plaques, cherchez simplement les numéros sur chaque plaque pour les mettre dans le bon ordre.

Tennis = 2

Badminton = 5 (certaines étoiles sont effacées)

Lutte = 4

Course = 7

Football = 1 (c’est le seul numéro restant)

Volley-ball = 6

Softball = 3

  • Suivez cet ordre sur le graphe.

  • Mettez le kit de crochetage dans la serrure.

  • Recopiez les hauteurs du graphe dans cet ordre dans la serrure et cela devrait ressembler à l’image ci-dessous.

  • Entrez dans le laboratoire, prenez la feuille bleue, les clés et la feuille verte.

  • Ouvrez le placard en utilisant la clé.

  • Prenez le microscope et la feuille rose.

  • Placez le microscope sur la table, Mr Edgar observe sa peau sous le microscope.
  • Allumez le placard, prenez l’ampoule et l’agent déliant.

  • Mettez l’ampoule dans le projecteur.

  • Placez les feuilles sur le projecteur.

  • Utilisez l’agent déliant pour faire disparaître la substance, suivez le schéma projeté.

  • Allumez la télé. La fréquence de cette chaîne fait reculer la substance du bras du professeur.
  • La terreur réapparaît, tirez sur lui.
  • Jackie se sauve, mais Mr Edgar est capturé.
  • Sortez par le trou de ventilation pour s’échapper.

  • Terminez le mini-jeu.

  • C’est la fin du chapitre.

 

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