Ae Mysteries Il nous vient d’en haut chapitre 6 Solution

Dans cet article vous allez trouver les étapes à suivre pour terminer le Ae Mysteries Il nous vient d’en haut chapitre 6.

Pour jouer le jeu Adventure Escape Mysteries utiliser le lien suivant : Adventure Escape Mysteries

Le lien suivant contient un regroupement des solutions des autres aventures du jeu AE Mysteries.

Les solutions de tous les aventures du AE Mysteries : Solutions AE Mysteries aventures

Ae Mysteries Il nous vient d’en haut chapitre 6

  • Entrez dans la voiture.
  • Prenez le vis.
  • Allumez le phare, et ouvrez le coffre.

  • Sortez de la voiture, prenez le tournevis.

  • Dans la poubelle, il y a une pince et une page arrachée, prenez-les.

  • Attachez la page arraché, vous aurez les étapes à suivre pour démarrer la voiture sans clés.

  • Placez le vis sur la pince à dénuder.

  • Jackie est de retour, il apporte avec elle un tournevis cruciforme et une pince coupante.
  • Utilisez le tournevis cruciforme pour fixer le vis de la pince à dénuder.

  • Utilisez le tournevis cruciforme pour enlever les vis.

  • Utilisez le tournevis plat pour enlever le panneau.

  • Coupez les câbles avec les pinces coupantes.

  • Dénudez les bouts des câbles à l’aide les pinces des pinces à dénuder.

  • Sélectionnez un fil à gauche et un à droite pour les relier, connectez correctement les fils pour démarrer la voiture sans clé.
  • 1 correspond au crayon jaune, 2 à la texture de peau de serpent qui est blanche, 3 au ver vert, 4 au flamant rose, et 5 à la texture d’hippocampe qui est noire. Cela devrait ressembler à l’image ci-dessous.

  • Appuyez sur l’interrupteur de ventilateur.
  • Prenez pince pour enfant, le porte-bloc, la girafe en peluche, le tigre en peluche et l’ours en peluche.

  • Utilisez la pince d’enfant pour prendre le lapin en peluche.

  • Prenez le jeton.

  • Lisez la note qui montre l’emplacement du code qui mène à l’étage.

  • Placez les animaux en peluche dans la vitrine.
  • Placez chaque animal au bon endroit.

  • Prenez la clé.

  • Utilisez la clé pour ouvrir la caisse enregistreuse.

  • Prenez l’argent.
  • Échanger de l’argent pour un jeton.

  • Utilisez les jetons pour jouer au jeu Alien Invasion.

  • Terminez le jeu.
  • Utilisez le classement des joueurs et la liste dans le port-bloc pour trouver le code de la porte.

AO = 03 = 8

CS = 01 = 6

SZ = 05 = 4

EK = 04 = 3

CC = 02 = 2

  • Entrez le code 62834 dans la serrure.

  • La terreur apparaît.
  • Fuyez en montant l’étage.
  • Prenez les cassettes.

  • Regardez dans la caméra, utilisez cet indice pour arranger les cassettes.

  • Placez les cassettes sur les étagères et arrangez-les.

  • Prenez la cassette nº8.

  • Regardez la cassette en utilisant le magnétoscope.

  • C’est la fin de ce chapitre.

 

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