Ae Mysteries Rendez vous chapitre 2 Solution
Nous vous présentons dans cet article les étapes à suivre pour terminer le Ae Mysteries Rendez vous chapitre 2.
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Les solutions de tous les aventures du AE Mysteries : Solutions AE Mysteries aventures
Ae Mysteries Rendez vous chapitre 2
- Déplace le téléphone dans la pièce pour trouver le signal le plus fort. Le signal le plus fort vient de la galerie.
- Prenez le bout de sculpture.
- Entrez dans la galerie.
- Ouvrez le placard, prenez un autre bout de sculpture.
- Tournez la sculpture Il y a trois côtés. Si vous combinez les parties de la même couleur vous obtenez des chiffres :
Bleu = 6
Vert = 2
Rose = 4
- Entrez le chiffre 6, prenez le casque pour entendre le son.
- Puis entrez le chiffre 2, prenez le casque pour entendre le son.
- Entrez le chiffre 4, prenez le casque pour entendre le son.
- Utilisez votre téléphone pour trouver le signal le plus fort.
- C’est derrière le poème.
- Utilisez les indices que vous avez eu en utilisant les son et le tableau pour déverrouiller le panneau.
- Prenez la télécommande sans fil et la clé USB.
- Retournez au café et demandez à la femme si vous pouvez emprunter ses ciseaux. Elle vous dit que vous pouvez, à condition de faire fonctionner la télévision.
- Demandez au gars avec l’ordinateur portable si vous pouvez utiliser son câble pour recharger votre télécommande.
- Allumez la télévision en utilisant la télécommande.
- Vous pouvez prendre les ciseaux.
- Coupez les fils.
- Prenez le bout de sculpture.
- Prenez la peinture et le bout de sculpture.
- Appuyez sur le bouton vert.
- Placez les bout de sculptures avec les autres bout, déplacez et faites pivoter les pièces pour qu’elles s’ajustent dans le cadre et forment des trous circulaires complets.
- Utilisez les chiffres que vous avez obtenus pour déverrouiller la porte. Faites correspondre les couleurs et les tailles des cercles avec les chiffres. Le code est 72694.
- Prenez le ruban isolant, la tasse vide et la clé de batterie.
- Utilisez la clé de batterie pour ouvrir la batterie.
- Prenez la petite clé et l’USB.
- Remplissez la tasse de café.
- Ouvrez le casier.
- Prenez la peinture et la fournitures d’art.
- Réparez les fils.
- Placez la tasse d’espresso sur le fauteuil, prenez la peinture et l’USB.
- Placez la peinture et la fournitures d’art sur la table.
- Peignez chaque case avec la bonne couleur. Aucune case ne peut contenir deux touches de la même couleur.
- Prenez l’USB.
- Insérez les quatre USB dans l’ordinateur.
- Placez les chiffres de façon à ce que ceux reliés par un signe égal soient identiques.
- C’est la fin de ce chapitre.