Legendary Tales 4 Solution chapitre 2 Une étrange coïncidence Solution

Dans l’article suivant vous trouverez les étapes pour achever l’aventure Legendary Tales 4 chapitre 2 Une étrange coïncidence.

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Legendary Tales 4 Solution chapitre 2 Une étrange coïncidence

  • Appuyez sur la tente, prenez le fer à cheval.

  • Utilisez le fer à cheval pour ouvrir la serrure du sac.

  • Prenez les allumettes.

  • Appuyez sur le chemin, pour arriver à l’habitat de l’ermite.
  • Trouvez les objets cachés.

  • Placez l’œil du connaisseur sur la pierre et terminez le puzzle.

  • Prenez le pochoir et l’amulette.

  • Remarquez les motifs sur les couettes.

  • Placez le pochoir sur la serrure.

  • Mettez les motifs que vous avez vue sur les couettes.

  • Entrez dans la maison.
  • Parlez avec l’ermite.
  • Vous devez trouver l’ornithologue.
  • Prenez la lanterne.

  • Utilisez les tonneaux pour atteindre le grenier.
  • Allumez le grenier en utilisant la lanterne.

  • Prenez le hibou et la lanterne.

  • Remarquez les phases de la lune.

  • Placez le hibou sur la boîte.

  • Terminez le puzzle. Utilisez l’indice des phases de la lune.

  • Prenez l’arbre.

  • Utilisez l’arbre pour ouvrir la boîte.

  • Prenez la fronde et la scie.

  • Coupez l’arbre, pour créer un pont.

  • Passez à l’autre rive.
  • Prenez la poignée.

  • Appuyez sur la fenêtre, prenez la gemme.

  • Placez la gemme sur la dague, terminez le puzzle.

  • Prenez le couteau.

  • Coupez l’élastique.

  • Combinez la fronde et l’élastique.

  • Utilisez la fronde pour avoir l’amulette.

  • Coupez la quenouille.

  • Allez à la montagne.
  • Utilisez la fronde, pour prendre l’oiseau.

  • Retournez dans la maison de l’ermite.
  • Cassez la cire, vous obtenez une pierre avec un motif.

  • Utilisez la poignée pour ouvrir le placard.

  • Prenez la potion somnifère.

  • Coupez la corde.

  • Coupez le sac, vous aurez de céréales.

  • Placez la pierre avec un motif près du site cérémonial.

  • Ajoutez les amulettes au site cérémonial.

  • Placez les animaux à l’endroit prévu en suivant les indices fournis.
  • Prenez l’aiguille et le jeton.

  • Mettez la quenouille sur la table, coupez la tige.
  • Videz la tige.

  • Mettez du fil autour de l’aiguille.
  • Imbibez l’aiguille dans la potion somnifère.
  • Mettez l’aiguille dans la tige pour créer une fléchette somnifère.

  • Utilisez la fléchette somnifère sur l’ornithologue.

  • Entrez dans la maison.
  • Utilisez la corde pour attacher l’ornithologue.

  • Il faut trouver d’où viennent les cartes.
  • Prenez le jeton, placez les céréales au corbeau pour qu’il lâche la clef.

  • Utilisez la clé pour ouvrir la cage.

  • Prenez la pince.

  • Prenez la clef.

  • Utilisez la clef pour ouvrir la porte.

  • Prenez le robinet.

  • Prenez la clé.

  • Placez le robinet à sa place, remplissez le seau, puis prenez le.

  • Placez les feuilles dorées sur la boîte.

  • Prenez l’éponge.

  • Utilisez le seau et l’éponge pour nettoyer.
  • Prenez le morceau de pièce.

  • Coupez les fils, prenez la perche.

  • Utilisez la perche pour atteindre l’autre morceau de pièce.

  • Placez les morceaux de pièce dans le casier.

  • Prenez la clef.

  • Utilisez les clefs pour ouvrir la boîte.

 

  • Prenez le médaillon.

  • Placez l’oiseau sur le bouclier, terminez le puzzle.

  • Prenez la figurine.

  • Retournez à la maison de l’ermite.
  • Placez le médaillon sur le coffre, terminez le puzzle.

  • Prenez le jeton et la recette de l’élixir de vérité.

  • Cueillez la fleur de velours.

  • Il faut trouver 15 fleurs de marais.

  • Retournez à la maison de l’ornithologue.
  • Prenez le thé des montagnes et la jarre.

  • Allez à la maison de l’ermite.
  • Écrasez le thé de montagne.

  • Placez les ingrédients sur la recette.

  • Mettez les ingrédients dans la marmite.

  • Remplissez la jarre.

  • Donnez l’élixir de vérité à l’ornithologue.

  • Vous avez une nouvelle quête, trouver les pierres de runes.
  • Prenez la clef et la corde.

  • Appuyez sur la neige pour la déplacer.
  • Utilisez la clé pour ouvrir la porte.

  • Prenez le jeton.

  • Prenez la pioche.

  • Placez les jetons sur la porte, terminez le puzzle.

  • Utilisez la pioche pour briser la glace, prenez l’échelle.

  • Déplacez l’échelle.

  • Prenez l’huile.

  • Allez dans le cul de sac, placez la figurine sur la boite.

  • Prenez le pied de biche.

  • Appuyez sur les pierres, un esprit apparaît.

  • Nouvelle tâche. Vous devez faire sortir la limace de la grotte.
  • Terminez le puzzle.
  • Prenez le marteau, le losange et la poignée.

  • Prenez la scie à métaux et la brosse.

  • Utilisez le pied de biche pour enlever les planches.

  • Versez l’huile sur les portes rouillées.

  • Prenez la clé à molette et le filet.

  • Utilisez le pied de biche pour ouvrir la caisse.

  • Prenez le tire-bouchon.

  • Sortez de la grotte. Utilisez la clé à molette pour ouvrir la lanterne.

  • Prenez la poignée.

  • Utilisez la clé à molette pour enlever l’engrenage tordu.

  • Placez l’engrenage tordu sur l’enclume, utilisez le marteau pour redresser l’engrenage tordu.

  • Placez l’engrenage sur le mécanisme, terminez le puzzle.

  • Appuyez sur le levier.

  • Placez les poignée sur le coffre pour l’ouvrir.

  • Prenez le médaillon.

  • Utilisez le filet pour prendre la jarre.

  • Utilisez le tire-bouchon pour ouvrir la bouteille.

  • Prenez les griffes.

  • Mettez le médaillon à sa place.

  • Prenez la corne, le triangle et l’encensoir.

  • Placez l’encensoir près de la limace, puis allumez-le.

  • Prenez le cercle.

  • Passez à l’autre salle de la grotte.

  • Allumez l’endroit.

  • Utilisez la pioche pour prendre le minerai magnétique.

  • Combinez le minerai magnétique et la corde.

  • Utilisez la corde avec le minerai pour obtenir le seau.

  • Prenez la loupe et les griffes.

  • Placez la loupe sur le stabilisateur, utilisez la scie pour couper le métal de la loupe pour prendre la lentille.

  • Remplacez la lentille du télescope.

  • Regardez à travers le télescope, rappelez-vous du symbole.

  • Coupez les veines.

  • Placez les griffes sur la serrure de la porte.

  • Prenez le livre et l’hexagone.

  • Nouvelle tâche, il faut entrer dans la tour.
  • Placez la corne sur la chèvre.

  • Terminez le puzzle.
  • Une grotte apparaît.

  • Placez les runes sur les sphères.

  • Utilisez l’indice que vous avez vu dans le télescope pour placer les sphères dans les bonnes positions.
  • Appuyez sur le portail qui mène à la tour.

  • Prenez la tablette sale.

  • Retournez à la grotte.
  • Placez la tablette sale sous l’eau pour la nettoyer.

  • Utilisez l’indice, pour terminer le puzzle.

  • Prenez les jumelles et la fleur.

  • Placez la fleur sur la pierre.

  • Prenez la poignée et le moule en forme de main.

  • Placez la main sur le mur, terminez le puzzle.

  • Prenez le triple lune, la pétale et la constellation.

  • Allez à la tour, utilisez les jumelles pour voir le motif sur le bouclier.

  • Tournez les cylindres pour montrer les runes désirées.

  • Nettoyez l’obélisque.

  • Placez le triple lune sur la porte, trouver les 15 symboles identiques que vous avez vu sur l’obélisque.

  • Entrez dans la tour.
  • Nouvelle tâche, tuez l’oracle.
  • Placez le livre sur la statue.

  • Prenez la clef et la pétale.

  • Utilisez la clef pour ouvrir la porte de la salle de stockage.

  • Utilisez le couteau pour obtenir la pétale.

  • Prenez la vanne.

  • Coupez la corde.

  • Prenez le morceau de pièce.

  • Mettez le morceau de pièce sur le sol, terminez le puzzle.

  • Prenez la clef et la pétale.

  • Ouvrez le placard en utilisant la clef.

  • Prenez le levier.
  • Remarquez les positions des mains de la statue.

  • Reproduisez les positions des mains de la statue sur la sculpture.

  • La porte s’ouvre, montez les escaliers.
  • Pour ouvrir la porte il faut terminer le puzzle, reconstituer les constellations illustrées sur l’indice.

  • Nouvelle tâche, fait fonctionner le mécanisme.
  • Prenez la pétale.

  • Prenez le masque et la pétale.

  • Allez à la montagne, placez le masque à sa place, terminez le puzzle. Utilisez l’indice sur le drapeau.

  • Prenez le levier et la pétale.

  • Placez les pétales à leur place.

  • Déposez les éléments du modèle dans les positions appropriées.

  • Prenez le levier et l’anneau d’archimage.

  •  Utilisez l’anneau d’archimage pour ouvrir le livre.

  • Nouvelle tâche, détruis le mécanisme.
  • Prenez la clé.

  • Utilisez la clé pour ouvrir la boîte.
  • Prenez le poids et la moule.

  • Prenez la recette et le faucon.

  • Prenez le poids.

  • Allez à la maison dans la montagne, placez le faucon sur la porte de l’armoire.

  • Prenez de l’argent et du poids.

  • Allez au grottes, prenez le sac de charbon.

  • Utilisez la pioche pour avoir du cristal.

  • Allez à la montagne, prenez l’or.

  • Placez l’or, l’argent et le cristal sur la recette.

  • Mettez les poids et les matériaux d’alliage près du balance, terminez le puzzle.
  • Mesurez avec soin la quantité de matériaux nécessaire pour la recette.

  • Allez à la montagne, utilisez le marteau pour enlever les loquets.

  • Placez les matériaux et le moule sur le four.
  • Mettez le charbon dans le four puis allumez-le.

  • Mettez les matériaux dans le seau, utilisez les pinceaux pour le mettre dans le four. Utilisez la pince pour mettre la bouteille sur la neige.

  • Prenez la bouteille.

  • Remplissez la bouteille d’acide.

  • Placez les leviers sur le mécanisme.

  • Placez la vanne à sa place, puis tournez les vannes.
  • Utilisez la clé à molette pour enlever les tuyaux.

  • Enlevez le capuchon, puis versez l’acide.

  • Relevez les leviers.
  • L’intrigue du chapitre est achevée.

 

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