Rooms And Exits Chapitre 4 niveau 9 : La villa du Sénateur

Voici les astuces qui vont vous permettre de terminer le Rooms And Exits chapitre 4 niveau 9 : La villa du Sénateur.

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Rooms And Exits Chapitre 4 niveau 9 : La villa du Sénateur

  • Prenez le train et la clé.

  • Mettez le train sur les rails, finissez le puzzle, prenez le téléphone.

  • Terminez le puzzle, prenez les ciseaux. 

  • Utilisez la clé pour ouvrir la boîte de secours, prenez la saline solution, un bandage et une gaze.

  • Combinez la saline solution et le gaze.

  • Combinez aussi les ciseaux et le bandage.

  • Utilisez le gaze imbibée et la pièce de bandage adhésif sur la blessure du sénateur.
  • Prenez le morceau de papier.

  • Observez les couleurs des coussins : sur le morceau de papier, des chiffres sont colorés. L’ordre des coussins constitue un indice qui nous aide à organiser correctement les chiffres afin de les utiliser comme code pour ouvrir le tiroir.

  • Entrez le code 27931456, prenez la télécommande.

  • Allumez la télé, et utilisez le téléphone pour scanner le code QR.

  • Utilisez le code 57389, pour ouvrir le tiroir de la cuisine.
  • Prenez la louche.

  • Accrochez la louche sur le mur, puis arrangez les ustensiles.
  • Prenez un morceau de papier.

  • Pour résoudre le puzzle de la planche avec les carreaux, la logique est la suivante : pour appuyer sur un carreau blanc, il faut d’abord passer par deux carreaux noirs. L’objectif est d’appuyer sur tous les carreaux blancs.
  • Prenez le trousseau de clés.

  • Pour ouvrir la mallette, pivotez les carreaux pour créer un chemin pour la boule, veillez à ce que les carreaux tournent dans le bon sens, vous devrez faire des allers-retours et cliquer plusieurs fois sur certains carreaux.

  • Prenez le lecteur d’empreintes digitales.

  • Utilisez le lecteur d’empreintes digitales sur la poignée de la porte, les verres, la plante, la poignée de la porte et le réfrigérateur.

  • branchez la clé USB avec les six empreintes digitales à l’ordinateur.

  • Terminez le puzzle.

  • Pour ouvrir la porte d’une pièce secrète, vous avez deux indices à utiliser les symboles sur le morceau de papier et l’ordre à suivre sur l’écran de l’ordinateur, appuyez sur les livres dans le bon ordre pour ouvrir cette pièce.

  • Enlevez le tapis.
  • Organisez les clés.

  • Appuyez sur le bouton pour ouvrir la porte de sortie.

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