Solution Ae Mysteries Le retour de Trapmaker chapitre 4

Dans cet article vous allez trouver les étapes à suivre pour terminer le Ae Mysteries Le retour de Trapmaker chapitre 4.

Pour jouer le jeu Adventure Escape Mysteries utiliser le lien suivant : Adventure Escape Mysteries

Le lien suivant contient un regroupement des solutions des autres aventures du jeu AE Mysteries.

Les solutions de tous les aventures du AE Mysteries : Solutions AE Mysteries aventures

Ae Mysteries Le retour de Trapmaker chapitre 4

  • Prenez les chaises pliantes.

  • Placez les chaises autour du foyer. 
  • Prenez le bois de chauffage, les vieilles affiches et le flacon de parfum.

  • Mettez les vieilles affiches dans le foyer.

  • Remplissez le briquet avec du parfum.

  • Allumez les affiches, puis ajoutez le bois de chauffage.

  • Prenez la coupe ongle et le bloc-notes et crayon.

  • Notez les indices.

  • Coupez la corde. Remplacez la corde.

 

  • Continuez de noter les indices.

  • Atteignez l’oasis au centre du désert.
  • Suivez le chemin que vous voyez sur l’image ci-dessous.

  • Prenez la clé en étoile.

  • Ouvrez la porte du véhicule.

  • Prenez la petite manivelle, le livre de code et le levier de vitesse.

  • Placez la petite manivelle sur le talkie-walkie.

  • Prenez la petite étoile.

  • Remplacez le levier.

  • Utilisez l’étoile, le livre de code et les indices sur le bunker pour trouver le code.

  • Entrez le code 3759.

  • Prenez le tuyau d’incendie.

  • Placez le tuyau dans le trou, prenez l’ornement métallique.

  • Observez les photos, ils vont nous aider à déverrouiller un ordinateur. Pour cela comptez le nombre de tache rouge dans chaque image, pour connaître l’ordre il faut compter le nombre de blessures sur chaque image.

  • Entrez le code 4357.

  • Prenez la clé à molette.

  • Utilisez la clé à molette pour allumer l’ordinateur.

  • Neutralisez tous les atomes instables en les ciblant avec les barres de contrôle.

  • Utilisez la clé à molette pour ouvrir les panneaux métalliques au sol et enlevez le tableau.

  • Prenez les ornements métalliques.

  • Placez les ornements sur les plateaux.

  • Terminez le puzzle, utilisez la carte comme indice.

  • Attachez le tuyau à la source d’eau.

  • C’est la fin du chapitre.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *