Solution Ae Mysteries Le retour de Trapmaker chapitre 4
Dans cet article vous allez trouver les étapes à suivre pour terminer le Ae Mysteries Le retour de Trapmaker chapitre 4.
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Les solutions de tous les aventures du AE Mysteries : Solutions AE Mysteries aventures
Ae Mysteries Le retour de Trapmaker chapitre 4
- Prenez les chaises pliantes.

- Placez les chaises autour du foyer.
- Prenez le bois de chauffage, les vieilles affiches et le flacon de parfum.

- Mettez les vieilles affiches dans le foyer.

- Remplissez le briquet avec du parfum.

- Allumez les affiches, puis ajoutez le bois de chauffage.

- Prenez la coupe ongle et le bloc-notes et crayon.

- Notez les indices.

- Coupez la corde. Remplacez la corde.

- Continuez de noter les indices.

- Atteignez l’oasis au centre du désert.
- Suivez le chemin que vous voyez sur l’image ci-dessous.

- Prenez la clé en étoile.

- Ouvrez la porte du véhicule.

- Prenez la petite manivelle, le livre de code et le levier de vitesse.

- Placez la petite manivelle sur le talkie-walkie.

- Prenez la petite étoile.

- Remplacez le levier.

- Utilisez l’étoile, le livre de code et les indices sur le bunker pour trouver le code.





- Entrez le code 3759.

- Prenez le tuyau d’incendie.

- Placez le tuyau dans le trou, prenez l’ornement métallique.

- Observez les photos, ils vont nous aider à déverrouiller un ordinateur. Pour cela comptez le nombre de tache rouge dans chaque image, pour connaître l’ordre il faut compter le nombre de blessures sur chaque image.




- Entrez le code 4357.

- Prenez la clé à molette.

- Utilisez la clé à molette pour allumer l’ordinateur.

- Neutralisez tous les atomes instables en les ciblant avec les barres de contrôle.

- Utilisez la clé à molette pour ouvrir les panneaux métalliques au sol et enlevez le tableau.

- Prenez les ornements métalliques.

- Placez les ornements sur les plateaux.

- Terminez le puzzle, utilisez la carte comme indice.


- Attachez le tuyau à la source d’eau.

- C’est la fin du chapitre.
