Solution Ae Mysteries Le retour de Trapmaker chapitre 5

Dans cet article vous allez trouver les étapes à suivre pour terminer le Ae Mysteries Le retour de Trapmaker chapitre 5.

Pour jouer le jeu Adventure Escape Mysteries utiliser le lien suivant : Adventure Escape Mysteries

Le lien suivant contient un regroupement des solutions des autres aventures du jeu AE Mysteries.

Les solutions de tous les aventures du AE Mysteries : Solutions AE Mysteries aventures

Ae Mysteries Le retour de Trapmaker chapitre 5

  • Prenez la roue.

  • Placez la roue sur la grille.

  • Prenez la tuile avec point d’interrogation et le crochet.

  • Baissez la chaîne en utilisant le crochet.

  • Déplacez le squelette, prenez la pince et les tuiles.

  • Ressortez la brique à l’aide de la pince.

  • Prenez les tuiles et la clé.

  • Utilisez la clé pour ouvrir la caisse.

  • Prenez les tuiles et la pelle.

  • Enlevez le sable en utilisant la pelle.

  • Prenez le burin.

  • Utilisez le burin pour prendre les tuiles.

  • Terminez le puzzle. L’indice c’est le nombre de tuiles que vous avez collecté.

  • Prenez la lime à ongles et l’éventail.

  • Utilisez la lime à ongles pour retirer le panneau.

  • Appuyez sur les chiffres en suivant le signe de l’électricité.

  • Utilisez la monnaie pour appeler la police.

  • Utilisez l’éventail pour faire disparaître la poudre. 

  • Montez sur la moto.

  • Pour terminer le puzzle suivez les étapes suivantes :

Haut, Pause, Droite, Droite,
Bas, Gauche, Pause, Droite, Pause,
Bas, Pause, Bas, Droite,
Gauche, Haut, Haut, Droite,
Droite, Haut, Haut, Droite.

Il y a un point de contrôle ici. Puis continuez :

 Pause, Bas, Pause, Pause,
Droite, Pause, Gauche, Bas,
Bas, Gauche, Bas, Pause,
Droite, Pause, Droite, Haut,
Bas, Pause, Pause, Pause, Haut, Droite.

  • Utilisez l’éventail pour faire disparaître la poudre. 

  • Prenez la boule de poudre et le journal froissé.

  • Utilisez le journal froissé pour nettoyer l’affiche.

  • Les parties des chiffres colorés en violet forment de nouveaux chiffres, vous aurez 4298.

  • Nettoyez la serrure, entrez le code 4298.

  • Jetez la boule de poudre sur la caméra.

  • Appuyez sur la chaise.
  • Prenez les barres métalliques.

  • Utilisez les barres métalliques pour enlever le panneau.

  • Prenez la règle à calcul courbée, la caméra à fibre optique, le papier de circuit et la pile.

  • Utilisez la règle pour enlever la vis.

  • Placez la caméra dans le trou.

  • Mettez la pile dans la caméra.

  • Remarquez la feuille de circuit.

 

  • Entrez la combinaison suivante: 85, 15, 35, 50.

  • Montez les escaliers.
  • C’est la fin de ce chapitre.

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