Solution Ae Mysteries Trompe la mort chapitre 2
Nous vous présentons dans cet article les étapes à suivre pour terminer le Ae Mysteries Trompe la mort chapitre 2.
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Les solutions de tous les aventures du AE Mysteries : Solutions AE Mysteries aventures
Ae Mysteries Trompe la mort chapitre 2
- Prenez la canne à pêche et le panneau Open.
- Placez le panneau Open sur le chariot des ballons.
- Vous pouvez maintenant descendre à la plage.
- Utilisez la canne à pêche pour avoir le billet d’un dollar.
- Appuyez sur la boîte et observez les images. Retournez ensuite à la corniche et appuyez sur Boardwalk Snacks. Notez le chiffre associé à chaque image.
- Entrez le code 78549.
- Prenez les ciseaux chirurgicaux.
- Coupez le sac.
- Prenez la clé.
- Utilisez la clé pour ouvrir le portail.
- Utilisez le billet d’un dollar pour acheter de la glace.
- Donnez le stand de glace à la fille.
- Prenez la clé.
- Utilisez la clé pour ouvrir la boîte à outil.
- Prenez la feuille d’instruction et le tournevis.
- Utilisez le tournevis pour enlever le panneau.
- Placez la feuille d’instruction à côté du panneau, tracez des fils sur la grille jusqu’à ce que toutes les conditions soient indiquées.
- Appuyez sur le levier.
- Appuyez sur le sac, prenez la clé.
- Utilisez la clé à cheval pour ouvrir la porte.
- Prenez la carte du parc et appuyez sur le levier.
- Comptez le nombre d’étoiles de chaque couleur.
- Entrez le code 5623.
- Prenez l’échelle.
- Placez l’échelle sur la pierre.
- Reprenez l’échelle.
- Utilisez l’échelle pour entrer dans la salle de jeu.
- Ouvrez la boîte, prenez la liste des touches et la main collante.
- Appuyez sur l’ordinateur pour découvrir l’emplacement de la clé.
- Utilisez la main collante pour récupérer le bandana.
- Trempé le bandana dans l’eau.
- Utilisez le bandana trempé pour nettoyer la liste des touches.
- Remarquez que les touches portent des noms d’animaux, pour trouver lesquels utiliser remarquez les peluches, donc vous allez utiliser les touches suivantes : Vol d’aigle, flamme de dragon, loup féroce et plongeon de requin.
- Prenez la clé de la salle d’arcade.
- Utilisez la clé pour ouvrir la porte.
- Ouvrez le sac à dos, prenez les épingles à cheveux.
- Utilisez les épingles à cheveux pour déverrouiller le compartiment.
- Prenez les pièces de 25 centimes.
- Mettez les pièces dans la machine.
- Terminez le jeu.
- C’est la fin du deuxième chapitre.