Solution Ae Mysteries Trompe la mort chapitre 2

Nous vous présentons dans cet article les étapes à suivre pour terminer le Ae Mysteries Trompe la mort chapitre 2.

Pour jouer le jeu Adventure Escape Mysteries utiliser le lien suivant : Adventure Escape Mysteries

Le lien suivant contient un regroupement des solutions des autres aventures du jeu AE Mysteries.

Les solutions de tous les aventures du AE Mysteries : Solutions AE Mysteries aventures

Ae Mysteries Trompe la mort chapitre 2

  • Prenez la canne à pêche et le panneau Open.

  • Placez le panneau Open sur le chariot des ballons.

  • Vous pouvez maintenant descendre à la plage.
  • Utilisez la canne à pêche pour avoir le billet d’un dollar.

  • Appuyez sur la boîte et observez les images. Retournez ensuite à la corniche et appuyez sur Boardwalk Snacks. Notez le chiffre associé à chaque image.

  • Entrez le code 78549.
  • Prenez les ciseaux chirurgicaux.

  • Coupez le sac.

  • Prenez la clé.

  • Utilisez la clé pour ouvrir le portail.

  • Utilisez le billet d’un dollar pour acheter de la glace.

  • Donnez le stand de glace à la fille.

  • Prenez la clé.

  • Utilisez la clé pour ouvrir la boîte à outil.

  • Prenez la feuille d’instruction et le tournevis.

  • Utilisez le tournevis pour enlever le panneau.

  • Placez la feuille d’instruction à côté du panneau, tracez des fils sur la grille jusqu’à ce que toutes les conditions soient indiquées.

  • Appuyez sur le levier.

  • Appuyez sur le sac, prenez la clé.

  • Utilisez la clé à cheval pour ouvrir la porte.

  • Prenez la carte du parc et appuyez sur le levier.

  • Comptez le nombre d’étoiles de chaque couleur.
  • Entrez le code 5623.

  • Prenez l’échelle.

  • Placez l’échelle sur la pierre.

  • Reprenez l’échelle.

  • Utilisez l’échelle pour entrer dans la salle de jeu.

  • Ouvrez la boîte, prenez la liste des touches et la main collante.

  • Appuyez sur l’ordinateur pour découvrir l’emplacement de la clé.

 

  • Utilisez la main collante pour récupérer le bandana.

  • Trempé le bandana dans l’eau.

  • Utilisez le bandana trempé pour nettoyer la liste des touches.

  • Remarquez que les touches portent des noms d’animaux, pour trouver lesquels utiliser remarquez les peluches, donc vous allez utiliser les touches suivantes : Vol d’aigle, flamme de dragon, loup féroce et plongeon de requin.

  • Prenez la clé de la salle d’arcade.

  • Utilisez la clé pour ouvrir la porte.
  • Ouvrez le sac à dos, prenez les épingles à cheveux.

  • Utilisez les épingles à cheveux pour déverrouiller le compartiment.

  • Prenez les pièces de 25 centimes.
  • Mettez les pièces dans la machine.

  • Terminez le jeu.
  • C’est la fin du deuxième chapitre.

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