Solution Artifact Seekers épisode 12 Théâtre hanté

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Artifact Seekers épisode 12 Théâtre hanté

  • Il faut découvrir qui alimente ce fléau terrifiant. Sauvez les victimes de cet artefact puissant.
  • Prenez l’œil de pierre.

  • Prenez le poster et le couteau.

  • Déplacez le canapé.
  • Utilisez le couteau pour enlever les vis.

  • Prenez l’œil en pierre.

  • Placez les yeux en pierre sur la tête du lion, terminez le puzzle.

  • Entrez dans la salle. Parles au fantôme il faut lui rendre le masque, mais avant il faut trouver le voleur.
  • Appuyez sur le lustre. Prenez la plaque de pression, la torche et l’engrenage.

  • Prenez le levier et la clef hexagonale.

  • Entrez dans les coulisses.
  • Prenez la bouteille d’eau.

  • Placez la torche à sa place.

  • Prenez le schéma de scène et l’engrenage.

  • Appuyez sur la corde et prenez le médaillon.

  • Prenez la corde et la poignée.

  • Sortez de la salle.
  • Utilisez la poignée pour ouvrir les volets.

  • Il faut trouver le sédatif de l’homme.
  • Prenez la clef.

  • Mettez la clef dans la serrure de la porte, terminez le puzzle.

  • Prenez l’engrenage.

  • Prenez la couronne.

  • Observez les formes géométriques sur les vases et comptez le nombre de côtés de chaque forme. Ces nombres vous aideront à ouvrir une porte. L’ordre des nombres est indiqué par le nombre de fleurs.

  • Entrez le code  5463 pour ouvrir la porte.

  • Prenez l’engrenage.

  • Prenez le cœur.

  • Placez le cœur sur la boite, terminez le puzzle.

  • Prenez le sédatif.

  • Donnez le sédatif et l’eau à l’homme, il vous donne une clef. Il vous dit de chercher le directeur du théâtre.

  • Ouvrez la porte de la voiture.

  • Prenez la pince coupante et la clef.

  • Coupez un fil de fer.

  • Mettez la clé dans la serrure de la porte, terminez le puzzle.

  • Prenez la roue.

  • Placez la roue sur le sol.

  • Utilisez le fil en fer, pour ouvrir le tiroir, terminez le puzzle.

  • Prenez la clé hexagonale et la clé à molette.

  • Prenez le gant, mettez la plaque de pression sur la presse.

  • Prenez la batterie.

  • Mettez le médaillon sur le panneau, terminez le puzzle.

  • Mettez la batterie à sa place.

  • Placez le poster près de la figurine. Terminez le puzzle.

  • Prenez la couronne.

  • Placez les couronnes sur la porte, terminez le puzzle.

  • Prenez le grappin.

  • Combinez le grappin et la corde.

  • Déchirez le fauteuil.

  • Prenez la figurine en forme de harpe.

  • Prenez la chaîne rouillée.

  • Mettez la chaîne rouillée dans l’huile.

  • Prenez la chaîne en utilisant la pince.

  • Mettez les engrenages sur le mécanisme, ajoutez la chaîne.
  • Terminez le puzzle.

  • Utilisez les clefs hexagonales pour ouvrir le panneau de contrôle d’éclairage.
  • Terminez le puzzle, puis appuyez sur les leviers.

  • Utilisez la corde avec le grappin pour atteindre le balcon.

  • Prenez la poignée de porte, les jumelles et le bras de presse.

  • Descendez par le trou, coupez le tambour.

  • Prenez le tuyau.

  • Prenez le solvant.

  • Prenez le livre.
  • Coupez une corde.

 

  • Placez la poignée sur la porte, terminez le puzzle.

  • Utilisez le gant en caoutchouc pour prendre l’ampoule.

  • Prenez le livre.

  • Prenez le levier.

  • Changez l’ampoule.

  • Ramassez l’éclat de miroir.

  • Ouvrez la boîte, prenez la pupitre.

  • Ramassez l’éclat de miroir.

  • Ramassez l’éclat de miroir.

  • Prenez la figurine de caisse enregistreuse.

  • Placez la figurine à sa place.

  • Prenez le ticket.

  • Placez le ticket sur la porte.
  • Terminez le puzzle.

  • Utilisez la figurine pour ouvrir la boîte.

  • Prenez le ballon avec clef.

  • Ramassez l’éclat de miroir.

  • Regardez le journal il sera utile plus tard.

  • Ramassez l’éclat de miroir et le livre.

  • Mettez le tuyau et le bras de la presse sur la presse.

  • Cassez la ballon, prenez la clef.

  • Placez la clef sur la serrure, terminez le puzzle.

  • Entrez dans la pièce, coupez le tissu.

  • Ramassez l’éclat de miroir et l’éponge dure.

  • Terminez le puzzle. Ramassez l’éclat de miroir.

  • Mettez les éclats de miroir sur le miroir.

  • Prenez les crochettes serrure.

  • Utilisez les crochettes serrures pour ouvrir la porte du bureau du directeur.

  • Prenez le livre.

  • Placez les livres dans la bibliothèque, terminez le puzzle.

  • Prenez le pinceau et la partition de musique.

  • Placez la pupitre sur les tambours.

  • Placez la partition de musique sur la pupitre.
  • Terminez le puzzle.

  • Prenez la plaque décorative.

  • Rappelez vous des lettres en blancs.

  • Utilisez ces lettres pour ouvrir le coffre.
  • Le code c’est XHE.
  • Prenez le levier.

  • Mettez les leviers sur le mécanisme, ajoutez le schéma de la scène.
  • Terminez le puzzle,+1 levier vers le haut, -1 levier vers le bas, 0 levier au milieu.

  • Retournez dans le bureau du directeur.
  • Il faut chercher les tableaux manquants.

  • Prenez le portrait de général.

  • Nettoyez le tableau en utilisant le solvant, le pinceau et l’éponge dure.
  • Prenez le portrait de guerrier.

  • Prenez le portrait de musicien.

  • Prenez le portrait du jeune garçon.

  • Accrochez les portraits, utilisez la photo dans le journal pour les arranger.

  • Prenez la carte magnétique et la plaque décorative.

  • Ouvrez la porte du placard, terminez le puzzle, utilisez la photo qui se trouve dans le journal.

  • Il faut trouver les cristaux.
  • Utilisez la carte magnétique pour ouvrir le coffre.

  • Prenez le cristal, le pied de biche et la poignée.

  • Enlevez le tapis.
  • Utilisez le pied de biche pour arracher la planche.

  • Prenez l’aimant.

  • Combinez l’aimant et la corde.

  • Enlevez la grille.

  • Utilisez l’aimant pour prendre la clef avec étiquette.

  • Ouvrez le tiroir.
  • Prenez le jeton et le cristal.

  • Mettez le jeton dans la machine, terminez le puzzle.

  • Prenez le cristal.

  • Utilisez la poignée pour ouvrir le réfrigérateur.

  • Prenez le lait.

  • Versez le lait au chat, prenez le cristal.

  • Placez les cristaux sur le portrait du directeur.

  • Utilisez le pied de biche pour ouvrir le coffre.

  • Prenez le masque.

  • Donnez le masque au fantôme.

  • Prenez l’étoile.

  • C’est la fin de cet épisode.

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