Solution Artifact Seekers épisode 12 Théâtre hanté
Vous trouverez les astuces pour achever le jeu Artifact Seekers épisode 12 Théâtre hanté.
Pour télécharger le jeu appuyez sur le lien suivant : Artifact Seekers
Pour obtenir les autres solution des autres épisodes appuyez ce lien : solution Artifact Seekers tous les épisodes
Artifact Seekers épisode 12 Théâtre hanté
- Il faut découvrir qui alimente ce fléau terrifiant. Sauvez les victimes de cet artefact puissant.
- Prenez l’œil de pierre.

- Prenez le poster et le couteau.

- Déplacez le canapé.
- Utilisez le couteau pour enlever les vis.

- Prenez l’œil en pierre.

- Placez les yeux en pierre sur la tête du lion, terminez le puzzle.

- Entrez dans la salle. Parles au fantôme il faut lui rendre le masque, mais avant il faut trouver le voleur.
- Appuyez sur le lustre. Prenez la plaque de pression, la torche et l’engrenage.

- Prenez le levier et la clef hexagonale.


- Entrez dans les coulisses.
- Prenez la bouteille d’eau.

- Placez la torche à sa place.

- Prenez le schéma de scène et l’engrenage.

- Appuyez sur la corde et prenez le médaillon.

- Prenez la corde et la poignée.

- Sortez de la salle.
- Utilisez la poignée pour ouvrir les volets.

- Il faut trouver le sédatif de l’homme.
- Prenez la clef.

- Mettez la clef dans la serrure de la porte, terminez le puzzle.

- Prenez l’engrenage.

- Prenez la couronne.

- Observez les formes géométriques sur les vases et comptez le nombre de côtés de chaque forme. Ces nombres vous aideront à ouvrir une porte. L’ordre des nombres est indiqué par le nombre de fleurs.

- Entrez le code 5463 pour ouvrir la porte.

- Prenez l’engrenage.

- Prenez le cœur.

- Placez le cœur sur la boite, terminez le puzzle.

- Prenez le sédatif.

- Donnez le sédatif et l’eau à l’homme, il vous donne une clef. Il vous dit de chercher le directeur du théâtre.

- Ouvrez la porte de la voiture.

- Prenez la pince coupante et la clef.

- Coupez un fil de fer.

- Mettez la clé dans la serrure de la porte, terminez le puzzle.

- Prenez la roue.

- Placez la roue sur le sol.

- Utilisez le fil en fer, pour ouvrir le tiroir, terminez le puzzle.

- Prenez la clé hexagonale et la clé à molette.

- Prenez le gant, mettez la plaque de pression sur la presse.

- Prenez la batterie.

- Mettez le médaillon sur le panneau, terminez le puzzle.

- Mettez la batterie à sa place.

- Placez le poster près de la figurine. Terminez le puzzle.

- Prenez la couronne.

- Placez les couronnes sur la porte, terminez le puzzle.

- Prenez le grappin.

- Combinez le grappin et la corde.

- Déchirez le fauteuil.

- Prenez la figurine en forme de harpe.

- Prenez la chaîne rouillée.

- Mettez la chaîne rouillée dans l’huile.

- Prenez la chaîne en utilisant la pince.

- Mettez les engrenages sur le mécanisme, ajoutez la chaîne.
- Terminez le puzzle.


- Utilisez les clefs hexagonales pour ouvrir le panneau de contrôle d’éclairage.
- Terminez le puzzle, puis appuyez sur les leviers.

- Utilisez la corde avec le grappin pour atteindre le balcon.

- Prenez la poignée de porte, les jumelles et le bras de presse.

- Descendez par le trou, coupez le tambour.

- Prenez le tuyau.

- Prenez le solvant.

- Prenez le livre.
- Coupez une corde.

- Placez la poignée sur la porte, terminez le puzzle.

- Utilisez le gant en caoutchouc pour prendre l’ampoule.

- Prenez le livre.

- Prenez le levier.

- Changez l’ampoule.

- Ramassez l’éclat de miroir.

- Ouvrez la boîte, prenez la pupitre.

- Ramassez l’éclat de miroir.

- Ramassez l’éclat de miroir.




- Prenez la figurine de caisse enregistreuse.

- Placez la figurine à sa place.

- Prenez le ticket.

- Placez le ticket sur la porte.
- Terminez le puzzle.

- Utilisez la figurine pour ouvrir la boîte.

- Prenez le ballon avec clef.

- Ramassez l’éclat de miroir.

- Regardez le journal il sera utile plus tard.

- Ramassez l’éclat de miroir et le livre.

- Mettez le tuyau et le bras de la presse sur la presse.


- Cassez la ballon, prenez la clef.

- Placez la clef sur la serrure, terminez le puzzle.

- Entrez dans la pièce, coupez le tissu.

- Ramassez l’éclat de miroir et l’éponge dure.

- Terminez le puzzle. Ramassez l’éclat de miroir.

- Mettez les éclats de miroir sur le miroir.

- Prenez les crochettes serrure.

- Utilisez les crochettes serrures pour ouvrir la porte du bureau du directeur.

- Prenez le livre.

- Placez les livres dans la bibliothèque, terminez le puzzle.

- Prenez le pinceau et la partition de musique.

- Placez la pupitre sur les tambours.

- Placez la partition de musique sur la pupitre.
- Terminez le puzzle.

- Prenez la plaque décorative.

- Rappelez vous des lettres en blancs.

- Utilisez ces lettres pour ouvrir le coffre.
- Le code c’est XHE.
- Prenez le levier.

- Mettez les leviers sur le mécanisme, ajoutez le schéma de la scène.
- Terminez le puzzle,+1 levier vers le haut, -1 levier vers le bas, 0 levier au milieu.

- Retournez dans le bureau du directeur.
- Il faut chercher les tableaux manquants.

- Prenez le portrait de général.

- Nettoyez le tableau en utilisant le solvant, le pinceau et l’éponge dure.
- Prenez le portrait de guerrier.

- Prenez le portrait de musicien.

- Prenez le portrait du jeune garçon.

- Accrochez les portraits, utilisez la photo dans le journal pour les arranger.


- Prenez la carte magnétique et la plaque décorative.

- Ouvrez la porte du placard, terminez le puzzle, utilisez la photo qui se trouve dans le journal.


- Il faut trouver les cristaux.
- Utilisez la carte magnétique pour ouvrir le coffre.

- Prenez le cristal, le pied de biche et la poignée.

- Enlevez le tapis.
- Utilisez le pied de biche pour arracher la planche.

- Prenez l’aimant.

- Combinez l’aimant et la corde.

- Enlevez la grille.

- Utilisez l’aimant pour prendre la clef avec étiquette.

- Ouvrez le tiroir.
- Prenez le jeton et le cristal.

- Mettez le jeton dans la machine, terminez le puzzle.

- Prenez le cristal.

- Utilisez la poignée pour ouvrir le réfrigérateur.

- Prenez le lait.

- Versez le lait au chat, prenez le cristal.

- Placez les cristaux sur le portrait du directeur.

- Utilisez le pied de biche pour ouvrir le coffre.

- Prenez le masque.

- Donnez le masque au fantôme.

- Prenez l’étoile.

- C’est la fin de cet épisode.
