AE Mysteries La légende des Pierre Sacrées Chapitre 2 Solution

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AE Mysteries La légende des Pierre Sacrées Chapitre 2

  • Nous sommes devant le Temple du Printemps. Tout d’abord, récupérez la clé du portail. Remarquez également les trois champignons verts et révélez les quatre champignons orange derrière la branche d’arbre. Ce sont des indices dont nous aurons besoin plus tard.

  • Maintenant, regardez à l’intérieur du puits. Remarquez les champignons bleus. Utilisez le médaillon et la force hydraulique sur le symbole à l’intérieur du puits pour faire monter l’eau. Prenez le flambeau.

 

  • Allumez la torche avec les flammes devant vous.

  • Utilisez la torche pour brûler les plantes sous la statue de tortue. Ensuite, utilisez votre médaillon pour faire jaillir l’eau de la tortue. Prenez le volant. Remarquez également les deux champignons rouges.

  • Placez la roue dans la fente à droite et tournez-la pour révéler un coffre verrouillé. Et enfin, utilisez la clé pour ouvrir la porte et passez.

  • Utilisez la torche pour brûler le buisson, puis utilisez le médaillon avec la statue de tortue pour éteindre le feu. Prenez ensuite la clé en pierre. Remarquez également les champignons violets.

  • Maintenant, nous pouvons ouvrir le coffre coloré. Notez le numéro de chaque champignon coloré que vous avez trouvé :

 

4 oranges

2 rouges

3 bleu

3 verts

5 violet

Entrez ensuite cela dans le coffre et prenez l’autre clé en pierre de l’intérieur.

  • Placez les deux clés en pierre dans les fentes du sol. Utilisez ensuite votre médaillon pour activer un autre puzzle.

  • Pour Puzzle 1, vous devez amener le diamant bleu dans la fente de l’autre côté en utilisant les chemins segmentés.
  • Passons maintenant au Puzzle 2. Vous devez faire la même chose, mais cette fois, il y a trois gemmes. Lorsque vous avez terminé, dirigez-vous vers l’intérieur du temple.
  • Prenez la pioche dans l’arbre. Zoomez également sur le squelette en haut des escaliers et sortez la lanterne de son sac.

  • Utilisez la pioche pour casser le cristal rose. Remarquez également les étoiles sur l’arbre. Utilisez l’indice pour résoudre le puzzle des étoiles. Dirigez-vous ensuite vers la porte nouvellement ouverte.

  • Utilisez la pioche pour obtenir le cristal orange. Zoomez également sur la brique manquante, puis appuyez sur les briques jusqu’à ce qu’une pyramide apparaisse. Prenez-la.

  • Retournez dans l’autre pièce et zoomez à nouveau sur le squelette. Utilisez la pyramide pour déverrouiller le coffre et prenez le bloc puzzle et la poignée à levier.

  • Retournez dans l’autre pièce, tirez le levier pour abaisser le crochet et en retirer la page déchirée. Placez ensuite le bloc puzzle sur le crochet. Tirez à nouveau le levier pour le relever. Montez sur la tuile lâche pour tirer une flèche sur le bloc de puzzle. Abaissez-le ensuite à nouveau et prenez le bloc brillant.

  • Utilisez la pioche pour obtenir le cristal vert.

  • Maintenant, tapez sur la zone avec le marteau. Il montre les trois cristaux + feu + explosion. Placez les trois cristaux vers le bas, ainsi que la lanterne. Utilisez le marteau pour écraser les trois cristaux, puis placez les éclats à l’intérieur de la lanterne.

  • Placez la lanterne sur le crochet puis soulevez-la. Appuyez sur le bouton et les flèches s’allumeront en feu des bougies et frapperont la lanterne, provoquant une explosion. Il y a maintenant un trou dans le plafond et vous pouvez à nouveau utiliser le médaillon.

  • Utilisez le médaillon sur l’étoile sur le mur du fond et utilisez l’énergie hydraulique pour ouvrir la porte. Il y a une cellule verrouillée là-bas. Placez la page déchirée pour voir l’indice complet de la combinaison. Ensuite, utilisez les indices pour le découvrir. Prenez ensuite la queue de poisson et la figurine du villageois.

 

  • Retournez dans la première pièce et placez la queue de poisson sur la statue de poisson. Il ouvrira une fenêtre pour que vous puissiez utiliser votre médaillon dans cette pièce.

  • Utilisez le médaillon sur le symbole sur le coffre pour l’ouvrir. Prenez ensuite la figurine du Verseau. Placez les deux figurines sur le plateau au milieu de la pièce.
  • Maintenant, nous devons résoudre le puzzle du jeu de société et déplacer le villageois vers Aquarius, le dieu de l’eau.
  • Ensuite, utilisez votre médaillon sur le nouvel emblème d’étoile. Entrez ensuite dans la gueule de la tortue.
  • Parlez à Milo. Il réveillera le Verseau. Utilisez ensuite votre médaillon sur le Verseau et appuyez sur les trois runes sur sa poitrine et ses épaules avant que la barre rouge ne se remplisse et qu’il attaque. Il y a trois tours.
  • Une fois qu’Aquarius a fini de parler, passez la porte pour terminer le chapitre.

 

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