Solution Legendary Tales 4 chapitre 3 La Carte de l’espoir
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Legendary Tales 4 chapitre 3 La Carte de l’espoir
- Préparez vous pour le départ.
- Prenez la canne à pêche.

- Ouvrez le tonneau, prenez la tête, le poisson, et le tire-bouchon.

- Prenez l’élément décoratif, coupez la corde du pont.

- Utilisez la canne à pêche pour rapprocher la planche, vous aurez un clapet de cloche.

- Passez le pont pour arriver à l’autre côté du port.
- Prenez la clé.

- Utilisez la clé pour ouvrir la porte.
- Trouvez les 15 objets, vous aurez un échelle de corde.

- Utilisez l’échelle de corde pour lier les deux bout du chemin.

- Donnez le poisson à la tortue.

- Prenez la clé.

- Prenez la flèche, coupez et prenez la toile.

- Prenez la tête.

- Placez les têtes sur la statue, terminez le puzzle.

- Prenez la flèche et l’amulette.

- Placez les flèches sur la boussole.
- Terminez le puzzle.

- Prenez la hache et l’amulette.

- Coupez le mât.

- Embarquez dans le navire.

- Utilisez la clé pour ouvrir le tiroir.

- Prenez la lampe et l’amulette.

- Placez l’élément décoratif sur le pilier.

- Rappelez vous des symboles.
- Terminez le puzzle.

- Prenez le marteau et les allumettes.

- Placez la lampe sous la bouteille, ouvrez la bouteille en utilisant le tire-bouchon.

- Placez le clapet de cloche dans la cloche.

- Placez les amulettes sur le coffre.
- Terminez le puzzle.

- Prenez les pinces et le gouvernail.

- Coupez le fil.

- Prenez la poignée.

- Placez la poignée sur le mécanisme pour lever la grille.

- Prenez le pot de résine.

- Versez le rhum sur les braises, allumez le rhum.


- Chauffez le pot de résine.

- Placez le voile, le pot de résine et le gouvernail.

- Donnez les composants au capitaine.

- Nouvelle tâche, trouvez un chemin vers l’île.
- Prenez les pierres avec des vagues.






- Placez les pierres avec des vagues sur la porte, puis ouvrez la porte.

- Passez par la porte.

- Nouvelle tâche, trouvez les clés de la porte.
- Ouvrez le coquillage.

- Prenez la perle.

- Prenez la brosse.

- Prenez la pierre.

- Nettoyez la mousse.

- Rappelez vous des dessins.

- Terminez le puzzle, en utilisant l’indice des dessins.

- Prenez la pierre.

- Placez les pierres à leur place.

- La porte d’une nouvelle pièce s’ouvre, entrez dans la pièce.

- Prenez la pierre gravée, utilisez la canne à pêche pour prendre le diamant.

- Prenez le diamant.

- Placez la pierre gravée sur le mécanisme, puis appuyez sur le levier.

- Le mécanisme est bloqué, la Vila vous donne une clé magique.

- Prenez l’étoile de mer lumineuse.

- Ouvrez la porte de de la chambre à l’aide de la clé magique.

- Utilisez l’étoile de mer lumineuse pour allumer la pièce.

- Prenez le marteau et l’éclair.

- Ouvrez la porte de la trappe, prenez le cristal et la clé à molette.

- Utilisez la clé à molette pour enlever le disque.

- Utilisez l’éclair pour ouvrir le compartiment.

- Prenez les ciseaux.

- Prenez le crochet.

- Utilisez les ciseaux pour couper la mousse.

- Utilisez le marteau pour enlever les coquillages.

- Prenez le cristal.
- Remarquez les dessins sur le mur.

- Placez le disque sur le puzzle, trouvez les quatre images dans l’ordre indiqué sur l’indice.




- Prenez la barre.

- Mettez les cristaux à leur place, utilisez le crochet pour prendre l’élément.

- Placez la barre et l’élément sur le mur.

- Appuyez sur le levier pour activer le mécanisme.

- Prenez le trident.

- Placez le trident sur le mécanisme lié au pont.
- Appuyez deux fois sur le trident pour positionner le pont correctement.

- Prenez les planches.






- Combinez les planches et le marteau, vous aurez un pont.

- Utilisez les planches pour compléter le pont.

- Placez la perle sur la main de la statue, terminez le puzzle.

- Prenez la clé de la porte.

- Appuyez sur la porte, les Vilas vous donnent l’autre moitié de la clé.
- Ouvrez la porte.
- Terminez le puzzle.

- Nouvelle tâche, atteignez la ville.
- Prenez la clé.


- Utilisez la clé pour ouvrir le coffre.

- Prenez le gant et le diamant.

- Placez les diamants sur le mécanisme, terminez le puzzle.

- Prenez le détail.

- Utilisez le gant pour enlever le lierre.

- Placez le détail sur la cachette.

- Terminez le puzzle.
- Prenez la vanne, les boulets de canon et de la poudre à canon.

- Utilisez les boulets de canon et de la poudre à canon pour casser la porte.
- Prenez la ceinture.

- Allumez la mèche.

- Entrez dans la ville.

- Nouvelle tache, préparez l’onguent.
- Prenez la poignée.

- Plcaez la poignée sur l’ascenseur.

- Nouvelle tâche, traversez le pont.
- Utilisez la canne à pêche, pour prendre la poignée et les épillets.


- Montez l’escalier, prenez le groseille du Cap.


- Allumez le feu dans les buissons secs.

- Prenez la gemme.

- Prenez la gemme, puis entrez dans la maison.

- Utilisez le marteau pour enlever les clous.
- Prenez la lance.

- Utilisez la poignée pour liberer le détail, prenez la tuile.

- Coupez le détail.

- Coupez la fermeture de la poche.
- Prenez les épillets.

- Placez les épillets sur la serrure de la porte, terminez le puzzle.

- Entrez dans le moulin.
- Prenez la truelle de jardin.

- Placez la vanne sur le clapet, tournez la vanne.

- Prenez la sac de céréales.

- Placez la ceinture sur le cylindre.

- Mettez les céréales dans le moulin.
- Prenez la farine.

- Utilisez la truelle de jardin pour prendre la bulbe de racinthe.

- Prenez le champignon aquatique.

- Placez les ingrédients sur la rectte.

- Placez les ingrédients sur la table, mettez les ingrédients dans le bol.

- Prenez l’onguent.

- Donnez l’onguent à l’homme.

- Vous aurez une autre gemme.
- Nouvelle tache, activez le Golem.
- Remarquez le dessin.


- Mettez les gemmes sur la pierre, appuyez sur les gemmes pour positionner la statue correctement.

- Prenez le masque, l’œil et la clé.

- Utilisez la clé pour ouvrir la porte.

- Nouvelle tâche trouvez les cristaux.
- Prenez la clé.

- Prenez l’échelle.

- Retournez au moulin, ouvrez la trappe.

- Prenez l’amphore.

- Placez l’échelle sur le mur, coupez le tissu.

- Entrez dans la pièce.
- Prenez l’oeil.

- Placez les yeux sur la statue, prenez la lentille.

- Remarquez le dessin.

- Dessinez la constellation correcte en utilisant une ligne continue.


- Prenez le casque et la clé.

- Utilisez la clé pour ouvrir la caisse.


- Prenez le tournevis et le poids.

- Enlevez les vis.

- Prenez l’amphore et la pince.

- Placez les amphores sur l’étagère.

- Terminez le puzzle.

- Prenez le miroir.

- Placez la lentille sur le téléscope.
- Fixez la lentille à l’aide du tournevis.


- Terminez le puzzle, trouvez le soleil.
- Placez le miroir sur le téléscope.

- Enlevez la lentille.

- Prenez le détail.

- Utilisez la pince pour prendre le cristal de glace.

- Placez les détails au sol, terminez le puzzle.


- Prenez le cristal de feu.

- Mettez le cristal de glace et le cristal de feu sur le cœur de Golem.

- Placez le masque sur la trappe.
- Terminez le puzzle.

- Prenez les pinces.

- Utilisez les pinces pour couper la chaine.

- Prenez le collier de serrage et l’huileur.

- Prenez le tournevis.

- Fixez la pièce.


- Utilisez l’huileur pour ouvrir la porte.

- Prenez l’aimant et la poignée.

- Utilisez l’aimant pour attirer la poignée.

- Utilisez les poignées pour ouvrir les portes.

- Prenez la poignée et le marteau.

- Prenez les clous.

- Placez la poignée sur le mécanisme.

- Mettez les clous sur la bobine. Fixez les clous avec le marteau.


- Traversez le pont maintenant.
- Coupez l’élastique, puis prenez le.
- Utilisez la lance pour lever le pilier.

- Prenez les tuile.

- Placez les tuiles sur l’armoire, terminez le puzzle.

- Prenez la pioche.

- Ajoutez le poids au crochet, terminez le puzzle.

- Nouvelle tache, éliminez le Defender.
- Prenez le casque.

- Brisez la pierre.

- Placez le casque sur le chariot.

- Prenez le croissant.

- Placez le croissant sur le pont.

- Prenez l’explosif.

- Placez l’élastique sur l’arbre.
- Placez l’explosif sur l’élastique.
- Allumez l’explosif.

- Allez au village. C’est la fin de l’aventure.
