Solution Rooms And Exits Chapitre 3 niveau 6: Musée d’aéronautique
Voici les astuces qui vont vous permettre de terminer le Rooms And Exits chapitre 3 niveau 6: Musée de l’aéronautique.
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Si vous avez besoin des autres solutions de ce jeu ils sont regroupé dans cet article : Solution et Réponse Rooms And Exits tous les niveaux
Solution Rooms And Exits Chapitre 3 niveau 6: Musée d’aéronautique
- Prenez les pinces.

- Remarquez les lettres majuscules sur les avions.
- Entrez les lettres du plus petit au plus grand comme code FRAN.
- Vous obtenez un variateur de lumière.

- Passez à l’autre pièce, prenez l’hélicoptère.

- Mettez le variateur de lumière dans le trou et tournez le.

- Appuyez sur les trois fiches, ils tournent, calculez le nombre de cases coloré en vert, en bleu et en violet.

- Revenez à la première pièce et entrez le code 185 pour déverrouiller le cadenas.

- Prenez le bouton d’alimentation.

- Mettez le bouton d’alimentation à sa place et appuyez sur lui quand toute la colonne devient verte.

- Déplacez l’avion.

- Prenez l’hélicoptère.

- Mettez les deux hélicoptères à leur endroit, calculez le nombre de pales de rotors de chaque hélicoptère.
- Entrez le code 5238.
- Prenez la partie d’avion.

- Mettez cette partie sur la lampe.
- Un code apparaît.

- Utilisez le code 396 pour déverrouiller l’autre cadenas.
- Prenez le plan.

- Démontez le plan dans l’inventaire remarquez l’ordre des couleurs du haut en bas.

- Utilisez les pinces pour couper les fils, coupez-les dans l’ordre de couleur qui se trouve sur le plan.

- Prenez les pièces d’avion.

- Mettez les pièces d’avion sur l’avion.

- Rappelez vous des directions des flèches.

- Dirigez le levier dans les mêmes directions des flèches.
- Prenez l’avion vert.

- Mettez les avion dans le même ordre de couleur que sur l’autre vitrine.

- Prenez la carte, et utilisez-la pour ouvrir la porte de sortie.
