Solution Strange Case The Alchemist chapitre 2
Dans cet article nous vous aiderons à résoudre le mystère présent dans le jeu Strange Case The Alchemist chapitre 2 “Après la mort”.
Dans Strange Case : The Alchemist, vous devez enquêter sur la mystérieuse affaire de crime appelée « Alchemist ». Il a souillé une tombe et personne n’en connaît la raison.
Pour jouer au jeu cliquez le lien suivant : Strange Case : The Alchemist
Les autres solutions sont dans le lien suivant : Strange Case: The Alchemist tous les chapitres
Strange Case The Alchemist chapitre 2
Après la mort
- Appuyez sur le tablier, puis prenez la clé.
- Activez la vision fantôme.
- Entrez dans la pièce puis désactivez la vision du fantôme, utilisez la clé pour ouvrir la porte.
- Prenez le tournevis.
- Appuyez sur le réfrigérateur et prenez le cube de glace.
- Sortez de la pièce puis activez la vision fantôme, prenez les morceaux de bois et les allumettes.
- Mettez le bois dans la cheminée et allumez-les, ensuite mettez le cube de glace sur la cheminée, prenez le morceau de verre rouge.
- Utilisez le morceau de verre rouge pour avoir le code qui va vous permettre d’ouvrir la porte.
- Entrez le code 1607.
- Entrez dans la pièce et prenez le fusible.
- Sortez de la pièce activez la vision fantôme, utilisez le tournevis pour enlever le couvercle de la boîte électrique.
- Mettez le fusible dans la boîte, arrangez les fils.
- Entrez dans la pièce et allumez les bougies.
- Remarquez la taille de chaque bougie et le symbole sous chacune d’elles.
- Revenez à la pièce du réfrigérateur.
- Ouvrez la boîte, prenez un flacon avec du sang.
- Prenez le bocal avec des méchants.
- Remarquez les dessins sur les murs.
- Arrangez les bocaux, puis prenez la statuette.
- Activez la vision fantôme et prenez le marteau.
- Ajustez le liquide vert, puis cassez le vert en utilisant le marteau, prenez le cerveau.
- Mettez le cerveau dans le bol, prenez le scalpel et la clé, coupez le cerveau en utilisant le scalpel.
- Prenez le bol avec le cerveau haché.
- Donnez le cerveau au zombie.
- Prenez la dent.
- Remarquez l’affiche.
- Prenez la pierre.
- Mettez la pierre dans l’étoile, puis arrangez les pierres comme vous avez vu sur l’affiche.
- Appuyez sur le livre il vous montre que dans l’étoile vous devez ajoutez le sang et la dents.
- Une valise apparaît, ouvrez-la puis prenez la croix d’or et le coupe-boulons.
- Utilisez la clé pour ouvrir le casier, prenez la clé à molette.
- Utilisez la clé à molette pour obtenir le vis.
- Prenez la chaîne en utilisant le coupe-boulons.
- Terminez le puzzle.
- Tournez la photo.
- Entrez le code 1710 dans le coffre, prenez la barre d’or.
- Prenez la masse, puis mettez les objets sur les plateaux de la balance, prenez le disque d’or.
- Pour ouvrir la porte de sortie, mettez le disque d’or et la croix d’or.
- Passez par la porte pour passer à l’autre chapitre.