AE Mysteries Cluedo chapitre 1: le meurtre de M. Lenoir 

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 AE Mysteries Cluedo chapitre 1: le meurtre de M. Lenoir 

  • Déplacez la bougie, ouvrez le tiroir puis prenez la note déchirée.
  • Collez la note sur le boîtier du fusible.

  • Entrez le code, il s’agit de calculer les côtés des figures donc le code c’est 4534.

  • Déplacez chaque étincelle de couleur sur le fusible de couleur correspondant.

  • Prenez la clé. Ouvrez le placard en utilisant la clé.

  • Prenez la carte.

  • Ouvrez la carte.
  • Appuyez sur la salle à manger.

  • Appuyez sur les deux pots.
  • Prenez l’emblème de hibou, appuyez sur le trou qui se trouvait derrière le pot blanc.
  • Ajoutez l’emblème de l’hibou aux autres emblèmes d’animaux.

  • Sur les bords de la porte il y a des sculptures d’animaux, déplacez les emblèmes et arrangez-les dans le même ordre que les sculptures.

  • Entrez dans la salle à manger.
  • Prenez les trois photos et le tisonnier.

  • Appuyez sur la valve.
  • Ouvrez le placard et prenez la cruche.

  • Remplissez la cruche.

  • Versez l’eau sur le feu pour l’éteindre puis en utilisant le tisonnier prenez la photo.

  • Appuyez sur la table, ajoutez les photos d’invités aux autres.

  • Arrangez les photos.

  • Le professeur vous donnera la clé de la salle de jeu.
  • Appuyez sur la salle de billard.

  • Prenez la fléchette.
  • Jetez-la vers la cible.

  • Utilisez la clé pour ouvrir la porte.

  • Prenez le disque, le bois, la boule de billard et la bouteille de cœur.

  • Mettez le disque sur le gramophone.

  • Prenez la bouteille crâne et la boule de billard.

  • Déplacez la chaise, puis ajoutez le bois au cerf.
  • Vous obtenez une boule de billard.

  • Appuyez sur le rideau, prenez la boule de billard.

  • Mettez les boules de billard sur la table de billard.

  • Mettez une boule de billard dans chacune des six poches.

  • Prenez la plaque de tournoi.

  • Mettez la plaque de  tournoi sur le mur.

  • Prenez la bouteille ananas.

  • Mettez les bouteilles sur les étagères.

  • Utilisez les chiffres représentés sur les bouteilles comme un indice qui vous aidera à brancher les câbles au bon endroit.

  •  Appuyez sur la télévision.

  • C’est la fin du premier chapitre de cette aventure.


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