Ae Mysteries La légende des pierres du temps Chapitre 4
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Ae Mysteries La légende des pierres du temps Chapitre 4
- Utilisez la pierre du temps sur l’étoile.
- Prenez la gravure de pierre.

- Utilisez la pierre du temps sur l’étoile qui se trouve au sommet du temple.


- Prenez le filet.

- Utilisez la pierre du passé sur la même étoile.

- Déchiffrez l’image.


- Appuyez sur la pierre du passé.

- Utilisez le filet pour avoir un coquillage.

- Utilisez la pierre du temps pour revenir au présent.

- Prenez la plante.

- Utilisez le filet pour pêcher des poissons.

- Appuyez sur le coffre, remarquez les deux symboles.

- Appuyez sur l’étoile, utilisez la pierre du passé.
- Calculez le nombre de marches qui contient le premier symbole puis calculez le nombre de marche qui ont le deuxième symbole.


- Le code c’est 1613.
- Revenez au présent en utilisant la pierre du temps, utilisez le code pour ouvrir le coffre.

- Prenez le clairon de dragon.

- Utilisez la pierre du passé.

- Utilisez le clairon du dragon.

- Donnez le poisson au dragon.

- Prenez l’écaille de dragon.

- Utilisez la pierre du temps.

- Ajoutez le poisson, le coquillage et l’écaille de dragon à la potion de croissance.

- Revenez au passé.
- Plantez la plante, arrosez-la en utilisant la potion de croissance.

- Revenez au présent, appuyez sur l’ile.

- Prenez la clé.

- Prenez la corne d’animal.

- Utilisez la pierre du passé sur l’étoile.

- Prenez le disque de pierre.

- Pour résoudre le puzzle vous utiliserez le disque de pierre et les motifs qui se trouvent sur la porte du temple.


- Mettez le disque avec les autres disques de pierre.

- Arrangez les disques de la même façon que la pierre.



- Entrez les symboles dans le puzzle.

- Prenez la corne d’animal.

- Prenez la lance.

- Revenez en arrière, mettez les cornes sur l’animal.

- Prenez la moitié d’emblème.

- Utilisez la lance pour obtenir la clé.

- Prenez la moitié de l’emblème.

- Mettez les deux moitiés de l’emblème à leur place.

- Prenez le télescope et le papillon.

- Mettez le papillon sur la pierre.

- Remplacez l’ancien télescope par le nouveau.

- Utilisez le télescope et les symboles qui se trouvent sur le moulin pour obtenir le code.







- Entrez les symboles.

- Prenez la roue dentée.

- Mettez la roue dans le trou et tournez-la.

- Utilisez la pierre du passé sur l’étoile.

- Prenez la clé.

- Utilisez les trois clés pour ouvrir le coffre.

- Prenez le bouclier.

- Utilisez la pierre du temps.
- Mettez le bouclier sur la statue.

- Prenez la clé de pierre.

- Pour dupliquer la clé de pierre, d’abord revenez au passé, mettez la clé dans le trou.

- Fermez la faille et prenez la clé.

- Ouvrez à nouveau la faille du passé et prenez la clé.

- Mettez les deux clés dans les trous.

- Utilisez la pierre du passé, puis la pierre du temps sur l’étoile.


- Déplacez les trois dragons de façon à ce qu’ils recouvrent toutes les cases bleues.


- Terminez le deuxième mini jeu aussi.


- Passez par la porte, c’est la fin du quatrième chapitre.
