Solution Rooms And Exits Chapitre 2 niveau 19: Abri de jardin

Si vous vous trouvez coincé et incapable de compléter le jeu Rooms And Exits Chapitre 2 niveau 19 : Abri de jardin. Vous êtes dans le bon endroit car nous vous présentons dans cet article la solution du deuxième chapitre niveau 19, et aussi nous vous offrons toutes les solution des autres niveaux du jeu dans le lien en dessous, alors si vous avez besoin d’un peu d’aide à dépasser un niveau du jeu de puzzles et d’énigmes juste allez au lien et vous trouverez la solution que vous cherchez.

Jouer ce jeu d’ Escape Room en cliquant le lien suivant : Rooms & Exits: Escape Room Games

Si vous avez besoin des autres solutions de ce jeu ils sont regroupé dans cet article : Solution et Réponse Rooms And Exits tous les niveaux

Rooms And Exits Chapitre 2 niveau 19: Abri de jardin

  • Prenez les cisailles.

  • Utilisez les cisailles pour avoir un morceau de tuyau.

  • Prenez la bouteille.

  • Mettez le tuyau dans la trappe à essence de la tondeuse gazon.
  • Remplissez la bouteille d’essence.

  • Enlevez le couvercle du moteur.
  • Versez l’essence dans le moteur puis attirez vers vous le fil pour allumer la radio.

  • Appuyez sur le bouton rouge de la radio.
  • Prenez la moitié d’une clé, remarquez le nombre sur la radio.

  •  Entre le code 918 dans la serrure de la boîte rouge.

  • Prenez la pile et la deuxième moitié de la clé.

  • Combinez les deux morceaux de la clé.

  • Utilisez la clé pour ouvrir la boîte à outils.

  • Prenez la roue et le marteau.

  • Utilisez le marteau pour casser le verre de la fenêtre.

  • Prenez la roue.

  • Combinez les deux parties de la roue.

  • Mettez la roue sur la tondeuse gazon.
  • Prenez le pied de biche.

  • Utilisez le pied de biche pour ouvrir la boîte rouge.

  • Terminez le puzzle.

  • Prenez le couteau.

  • Prenez un sac de sable.

  • Combinez le sac de sable et le couteau, vous obtenez un briquet.

  • Allumez la bougie en utilisant le briquet.

  • Prenez la pile.

  • Mettez les deux piles dans le jouet.

  • Prenez la clé.

  • Utilisez la clé pour ouvrir la porte de sortie.

 


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