Solution Mystery Detective Adventure 2 Chapitre 3 La victime

Vous trouverez dans cette page les astuces et les étapes à suivre pour terminer le  jeu Mystery detective adventure 2 Chapitre 3 La victime.

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Mystery Detective Adventure 2 Chapitre 3 La victime

  • Votre première tâche est de révéler le secret de la lettre.
  • Prenez la lettre.
  • Prenez la clef.

  • Prenez le carreau.

  • Utilisez la clef pour ouvrir la porte du placard.

  • Prenez la pique.

  • Prenez l’indice.

  • Prenez la trèfle.

  • Utilisez l’indice pour ouvrir la boîte.

  • Prenez la brosse.

  • Utilisez les pièces pour ouvrir la boîte.

  • Prenez la poignée et l’iode.

  • Utilisez la poignée pour ouvrir la trappe.

  • Prenez le carafe.

  • Versez le carafe dans le verre, ajoutez l’iode.
  • Utilisez la brosse pour révéler le secret de la lettre.

  • Nouvelle tâche trouvez Margaret.
  • Pour trouver Margaret, il faut parler au conseiller.
  • Ouvrez la porte, parlez à Bojan, il vous demande de trouver sa fille. 

  • Prenez la fleur-de-lis.

  • Prenez la fleur-de-lis.

  • Prenez la fleur-de-lis.

  • Entrez dans le cafétéria.
  • Ouvrez le placard, prenez la poignée.

  • Ouvrez la poche de la veste, prenez la fleur-de-lis. 

  • Placez les fleurs-de-lis sur le portail du pont.

  • Terminez le puzzle.

  • Passez le pont, prenez la pomme dorée.

  • Appuyez sur la boîte près de la porte de la maison de l’apiculteur. Prenez l’abeille.

  • Prenez le chemin à droite, prenez la pomme dorée.

  • Retournez en arrière, utilisez la poignée pour prendre la poignée.

  • Placez la poignée sur l’étau. Vous en aurez une poignée.

  • Retournez au cafétéria. Placez la poignée sur la porte.

  • Ouvrez la porte de la cuisine.

  • Entrez dans la cuisine, prenez le couteau.

  • Coupez la nappe.

  • Appuyez sur le puzzle, Placez tous les jetons sur les cases à motifs, en utilisant tous les déplacements indiqués sur chaque jeton.

  • Prenez la feuille et l’épi de blé.

  • Retournez à la maison de Bojan.
  • Ouvrez le placard, prenez l’enfumoir à abeilles.

  • Allez au bord de la rivière, utilisez le couteau pour couper et prendre la corde.

  • Accrochez la corde au moulin.

  • Prenez la clef.

  • Ouvrez la grange.

  • Entrez dans la grange, coupez la fermeture du sac.

  • Prenez la pomme dorée et le fermoir.

  • Retournez à la maison de Bojan, enlevez la planche.

  • Appuyez sur la preuve, prenez la planche avec la lettre A.

  • Allez au rucher. Utilisez le fermoir pour ouvrir la boîte.

  • Prenez le costume d’apiculteur et l’épi de blé.

  • Allumez le bois de l’enfumoir.

  • Portez le costume d’apiculteur.

  • Éloignez les abeilles en utilisant l’enfumoir.

  • Prenez les rayons de miel.

  • Placez les rayons de miel dans l’extracteur de miel.
  • Vous aurez de la cire.

  • Allez au bord de la rivière, placez les pommes dorées sur la porte, terminez le puzzle.

  • Prenez la rame.

  • Réparez le bateau en utilisant la cire.
  • Placez la rame sur le bateau.

  • Allez au cimetière.
  • Parlez à Luka.

  • Levez la pierre tombale.

  • Prenez la tête du lion.

  • Retournez à la cafétéria.
  • Apportez les ingrédients à la cuisinière. En échange, elle vous donnera de la nourriture pour le chien qui garde l’école. 

  • Ouvrez la porte.

  • Allez sous l’escalier pour trouver les ingrédients.

  • Prenez la gousse d’ail, les plats, le rouleau à pâtisserie, la fourchette en bois, les champignons marinés, le bol d’oeufs, le chapeau de leader, la meule de fromage et la grosse râpe.

 

  • Prenez l’haricot noir.

  • Prenez un fouet en métal.

  • Prenez la crème.

  • Prenez le bocal de cannelle, et les feuilles de laurier.

  • Prenez le livre de recettes.

  • Donnez les ingrédients à la cuisinière, elle vous donne un os.

  • Donnez l’os au chien.

  • Allez à l’école. Utilisez la poignée pour avoir l’épi de blé.

  • Retournez à la cafétéria, placez les épis de blé sur le coffre.

  • Terminez le puzzle.

  • Prenez la clé anglaise et le bidon d’huile vide.

  • Allez au rucher, utilisez la clé anglaise pour ouvrir la boîte rouge.

  • Prenez la clef.

  • Utilisez la clef pour ouvrir la porte de l’école.

  • Parlez au professeur. Restez dans l’école pour chercher des preuves des rivalités entre les deux filles.
  • Appuyez sur la preuve des menaces griffonnées.

  • Utilisez la planche avec la lettre A pour ouvrir le compartiment.

  • Appuyez sur la preuve la photo endommagée, prenez la fleur.

  • Prenez la cloche gravée.

  • Utilisez la cloche gravée pour ouvrir l’étagère.

  • Prenez la seringue.

  • Allez à la maison de Bojan.
  • Utilisez le couteau pour couper la chaise.

  • Placez la fleur sur la boîte.

  • Terminez le puzzle.

  • Appuyez sur la preuve, la note anxieuse, prenez la lune.

  • Retournez à l’école.
  • Placez la lune près du globe.

  • Prenez le panneau et la feuille.

  • Placez le panneau sur la serrure.

  • Terminez le puzzle.
  • Prenez la poignée et la clef.

  • Utilisez la poignée pour ouvrir la vitrine.

  • Prenez la pince à épiler.

  • Utilisez la pince à épiler pour prendre la valve.

  • Allez à la cafétéria, placez la valve sur le tonneau.

  • Remplissez le bidon de l’huile.

  • Versez l’huile sur les loquets du puits.

  • Appuyez sur la chaîne pour remonter le seau, puis appuyez sur la preuve : la chaussure de la fille disparue. 

  • Allez à la grange, versez l’huile sur les loquets des portes.

  • Prenez le marteau.

  • Appuyez sur la boîte, prenez l’abeille.

  • Allez au bord de la mer, utilisez la pince à épiler pour prendre une clef.

  • Allez au cimetière, utilisez la clef pour ouvrir le portail.

  • Prenez la feuille.

  • Utilisez le marteau pour casser le cadenas qui ferme la boîte.

  • Prenez l’abeille et la clé héxagonale.

  • Utilisez le marteau pour réparer l’échelle.

  • Montez l’échelle. Placez les abeilles sur le coffre.

  • Terminez le puzzle.
  • Prenez la clef de la maison de l’apiculteur.

  • Utilisez la clef pour ouvrir la porte de maison de l’apiculteur.

  • Ouvrez le placard, prenez l’étoile.

  • Ouvrez le tiroir, prenez l’étoile.

  • Retournez à la maison de Bojan.
  • Utiliser la clé héxagonale pour ouvrir le terrarium .

  • Prenez la poignée.

  • Allez au bord de la rivière, utilisez la poignée pour ouvrir le sac.

  • Prenez la pince coupante et la clé de remontage.

  • Allez à la grange.
  • Coupez la chaîne.

  • Prenez le gant et l’ouvre boîte.

  • Retournez à la maison, utilisez l’ouvre boîte pour ouvrir la boîte du vinaigre.

  • Remplissez la seringue.

  • Allez à l’école, versez le vinaigre dans la serrure de la porte.
  • Ouvrez la porte.

  • Appuyez sur les signes de lutte, prenez l’étoile.

  • Allez au cimetière, utilisez le gant pour prendre la tête du lion.

  • Coupez la chaîne, prenez le seau.

  • Allez à la rivière, remplissez le seau d’eau.

  • Versez l’eau dans l’égout.

  • Utilisez la pince à épiler pour prendre le bas- relief.

  • Retournez à la maison de l’apiculteur, entrez dans la chambre, placez les étoiles sur le coffret.

  • Appuyez sur le journal intime de Summer, prenez la planche avec la lettre S.

  • Nouvelle tâche, trouvez la soliste de la chorale.
  • Allez à l’école, placez la planche avec la lettre S sur le bureau pour ouvrir le compartiment.

  • Prenez la clé de sol.

  • Parlez à l’ami d’Amber, un facteur apparaît il vous donne une lettre.

  • Nouvelle tâche, résoudre le mystère de la lettre.
  • Ouvrez la lettre, il y a à l’intérieur une lettre menaçante  et une clef.

  • Entrez dans la maison de l’apiculteur, placez le bas-relief sur le tableau.

  • Prenez la loupe.

  • Entrez dans la grange, utilisez la clef pour enlever la barre, prenez la pelle.

  • Allez au cimetière, déterrez le coffre.

  • Placez les têtes des lions sur le coffre.

  • Terminez le puzzle.

  • Appuyez sur le doigt de Margaret, prenez la figurine.

  • Retournez au centre de la colonie, parlez au Leader.

  • Le Leader vous donne la clef du temple.
  • Ouvrez le temple, nouvelle tâche apprenez plus sur le dieu local.

  • Appuyez sur les épreuves de lutte et sur le ruban, prenez le médaillon.

  • Placez la clé de sol sur l’instrument.

  • Prenez la tête de bÅ“uf.

  • Prenez la manivelle.

  • Retournez au cimetière, placez le médaillon sur le portail.

  • Terminez le puzzle.

  • Appuyez sur le livre de souvenir, prenez la fleur.

  • Retournez à la maison de l’apiculteur, placez la fleur sur les portes du placard.

  • Appuyez sur le livre des rituels modernes, prenez la tête de bÅ“uf.

  • Retournez à l’école, placez les feuilles sur la porte.

  • Terminez le puzzle.

  • Entrez dans la bibliothèque.
  • Placez les têtes de bÅ“uf sur les portes du placard.

  • Terminez le puzzle.

  • Appuyez sur la preuve des sacrifices humains, prenez le morceau de figurine et le parchemin.

  • Allez à la cafétéria, placez le morceau de figurine sur la table.

  • Appuyez sur la preuve,des photos d’enfant.
  • Prenez le papillon.

  • Allez au rucher, coupez la corde qui ferme le chariot.

  • Placez le papillon sur le coffre.

  • Prenez la coupe verre.

  • Retournez au centre de la colonie, utilisez la loupe pour mieux voir les symboles rouges.

  • Retournez au temple, enlevez le tapis accroché au mur.

  • Réarranger les symboles comme sur l’indice.

  • Appuyez sur la preuve, la procédure rituelle.
  • Prenez la petite clef.

  • Retournez à la bibliothèque, placez le parchemin sur la table.

  • Utilisez la chaleur du briquet pour révéler le message caché sur le parchemin.
  • Appuyez sur la preuve, le parchemin sur le Leader.

  • Nouvelle tâche, cherchez des indices dans la maison du Leader de la congrégation.
  • Retournez au centre de la colonie, utilisez la coupe verre pour pouvoir atteindre le loquet et ouvrir la fenêtre.

  • Entrez dans la maison du Leader de la congrégation.
  • Utilisez le couteau pour ouvrir le tiroir.

  • Appuyez sur la preuve, réflexion sur les sacrifices.
  • Prenez la poignée ornementée.

  • Placez la figurine sur l’armoire.

  • terminez le puzzle.
  • Appuyez sur la preuve, la couronne tissée.
  • Prenez le levier.

  • Utilisez la poignée pour ouvrir le placard.

  • Appuyez sur l’habit ceremonia.
  • Ouvrez la boîte, prenez la bague.

  • Allez à la maison de Bojan, utilisez la clé de remontage, pour ouvrir le compartiment de la machine à coudre.

  • Prenez le poinçon.

  • Utilisez le poinçon pour ouvrir le tiroir du bureau du Leader.

  • Prenez la corne et la graphite.

  • Retournez au temple, placez la bague sur la couverture du livre.

  • Prenez la petite clef.

  • Revenez à la cafétéria, enlevez la brique.

  • Placez le levier sur le mécanisme.

  • Prenez la corne.

  • Copiez le dessin en utilisant le graphite.

  • Retournez à la maison du Leader, placez les cornes sur la figurine.

  • Appuyez sur la preuve, le journal intime du Leader.
  • Prenez la petite clef.

  • Utilisez les petites clefs pour ouvrir le coffre.

  • Vous aurez une autre preuve, le couteau rituel.
  • Prenez le crâne.

  • Nouvelle tâche, trouvez le site du sacrifice.
  • Retournez au temple.
  • Placez le crâne sur l’autel.

  • Ajoutez le dessin.

  • Terminez le puzzle.

  • Descendez dans la pièce secrète.
  • Allumez la pièce.

  • Vous trouverez Margaret.
  • Prenez l’engrenage.

  • Placez l’engrenage et la manivelle sur le mécanisme.

  • Libérez Margaret.

  • Margaret à orchestré la disparition de la fille de Boja pour qu’il puisse devenir le nouveau Leader, John est appréhendé par la police.
  • C’est la fin de ce chapitre.

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